กติกาและวิธีการเล่น "เบสบอล"
• International Baseball Rules
หากเกมจบลงก่อนหากมีทีมใดที่ขึ้นนำที่ 10
หรือมากกว่าหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามมีการเดิมพันแต้มที่ 7 อินนิง
หรือหากทีมนั้น ขึ้นนำมาที่ 15
หรือมากกว่าหลังจากทีมฝ่ายตรงข้ามถูกพนันไว้อย่างน้อย 5 อินนิง
ถ้าเกิดเหตุการณ์นี้ การเดิมพันทั้งหมดถือว่าใช้ได้ รวมไปถึง
มันนี่ไลน์, คี่/คู่, รันไลน์และ คะแนนรวม(สูง/ต่ำ)
• สำหรับการแข่งขัน Nippon Professional Baseball
นั้นถ้ายังมีคะแนนเสมอหลังจาก 12 อินนิง
การเดิมพันทั้งหมดถือว่าใช้ได้ ไม่รวมการเดิมพันแบบ 1x2
• หากแมทช์ถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไปหลังจากเกมเริ่มต้นเป็นเวลามากกว่า
12 ชั่วโมงนับจากเวลาเริ่มตามกำหนด จะต้องเล่นครอบอย่างน้อย 5
อินนิง (4 1/2 ถ้าทีมเจ้าบ้านเป็นฝ่ายนำ)
มิฉะนั้นการเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
ยกเว้นตลาดที่กำหนดอย่างไม่มีเงื่อนไข ในกรณีนี้ ถ้าคะแนนเสมอกัน
การเดิมพันทั้งหมดสำหรับตลาดผู้ชนะแมทช์ที่ทำนายผลจะเป็นโมฆะ
• เมื่อเดิมพันรันรวม (สูง/ต่ำ) เกมต้องดำเนินไป 9
อินนิง (หรือ 8.5 ถ้าทีมเจ้าบ้านเป็นฝ่ายนำ)
เพื่อให้ผลการแข่งขัน
ถ้าเกมถูกยกเลิกหรือหยุดชั่วคราวในช่วงอินนิงพิเศษ
สกอร์จะถูกตัดสินหลังจากอินนิงสุดท้าย
เว้นแต่สกอร์ของทีมเจ้าบ้านจะเสมอ
หรือเป็นฝ่ายนำในครึ่งหลังของอินนิง
ซึ่งในกรณีนี้สกอร์จะถูกตัดสิน ณ เวลาที่เกมถูกยกเลิก
• การเดิมพันสำหรับรันรวมจะได้เงินคืน
ถ้าการเปลี่ยนตัวพิชเชอร์ก่อนที่พิชเชอร์ตามรายชื่อของทั้งสองฝ่าย
ได้ขว้างอย่างน้อยหนึ่งครั้ง (one pitch)
เพื่อไม่ให้เกิดข้อสงสัย พิชเชอร์ตามรายชื่อ
คือพิชเชอร์ที่ขว้างครั้งแรก
และให้ถือว่าพิชเชอร์เป็นผู้เริ่มต้นการเล่น
หลังจากขว้างลูกแรกไปยังผู้ตี (Batter) คนแรกของฝ่ายตรงข้าม
• การเดิมพันสำหรับรันรวมและรันไลน์
ต้องระบุพิชเชอร์ตามรายชื่อของทั้งสองฝ่ายเสมอ
• ถ้าแมทช์เริ่มก่อนกำหนด
เฉพาะการทำรายการที่ทำก่อนแมทช์เริ่มเท่านั้นที่ถือว่าใช้ได้
รายการที่ทำหลังจากแมทช์เริ่มจะถือว่าใช้ไม่ได้
(ยกเว้นการเดิมพันที่กำลังแข่งขัน)
ประเภทของการเดิมพัน
มันนี่ไลน์
• ตลาดนี้ขึ้นกับผลในทันทีของแมทช์ โดยรวมอินนิงพิเศษ
(ถ้ามี) ต้องเล่นอย่างน้อย 5 อินนิง (หรือ 4.5
ถ้าทีมเจ้าบ้านเป็นฝ่ายนำ)
รันไลน์
• ตลาดนี้เป็นตลาดแฮนดิแคป ทีมที่มีแฮนดิแคปบวก (+)
ได้รับแต้มต่อจากทีมที่มีแฮนดิแคปลบ (-) ตลาดนี้รวมอินนิงพิเศษ
(ถ้าได้เล่น) การเดิมพันแมทช์ในตลาดนี้จะยังคงอยู่
ถ้าเล่นครบอย่างน้อยเก้าอินนิง (แปดครึ่ง
ถ้าทีมเจ้าบ้านเป็นฝ่ายนำ) เท่านั้น
รันหรือคะแนนรวม
• ตลาดนี้ขึ้นกับจำนวนทั้งหมดของรันที่จะทำคะแนนได้
รวมอินนิงพิเศษด้วย (ถ้ามี) การเดิมพันแมทช์ในตลาดนี้จะยังคงอยู่
ถ้าเล่นครบอย่างน้อยเก้าอินนิง (แปดครึ่ง
ถ้าทีมเจ้าบ้านเป็นฝ่ายนำ) เท่านั้น
การเดิมพันในระหว่างเล่นแฮนดิแคป
• การเดิมพันจะตัดสินจากสกอร์ของเกมหลังจาก 9 อินนิง
และอินนิงพิเศษ จนถึงผลการแข่งขันสุดท้ายที่ตัดสิน
• เงินเดิมพันสำหรับการเดิมพันที่กำลังแข่งขันประเภทแฮนดิแคปจะตัดสินจากสกอร์สุดท้ายที่ตัดสินหลังจากเกมลบด้วยสกอร์ที่ได้ในเวลาที่วางเดิมพัน
• ชื่อพิชเชอร์ที่เริ่มต้นเท่านั้นจะปรากฏบนตั๋วเดิมพันที่กำลังแข่งขัน
แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงพิชเชอร์ก็ตาม
การเดิมพันในระหว่างเล่นสูง /
ต่ำ
• เมื่อเดิมพันรันรวม (สูง/ต่ำ) เกมต้องดำเนินไป 9
อินนิง (หรือ 8.5 ถ้าทีมเจ้าบ้านเป็นฝ่ายนำ)
เพื่อตัดสินผลการแข่งขัน
• ถ้าผลสุดท้ายของเกมสูงกว่าสถิติรวม เรียกว่า "สูง"
ถ้าไม่ใช่เรียกว่า “ต่ำ” ถ้าผลสุดท้ายของเกมเท่ากับสถิติรวม
จะคืนเงินเดิมพันให้
• ในการชนะ
การเดิมพันที่กำลังแข่งขันประเภทสูง/ต่ำจะตัดสินแพ้/ชนะจากสกอร์สุดท้ายของเกม
เปรียบเทียบกับราคาต่อรองสูง/ต่ำในเวลาที่วางเดิมพัน ผล
• ผลสุดท้ายเป็นสกอร์หลังจาก 9 อินนิง
บวกอินนิงพิเศษ.
• สำหรับการเดิมพันครึ่งแรก
จะใช้ผลรวมของสกอร์ของอินนิงที่ 1 ถึงที่ 5
• สำหรับการเดิมพันครึ่งหลัง
จะใช้ผลรวมของคะแนนอินนิงที่ 6 ถึงที่ 9 รวมอินนิงพิเศษ
• ผลการแข่งขันขึ้นกับผลที่เป็นทางการ
ซึ่งรวมอินนิงพิเศษด้วย
• ถ้าแมทช์ถูกยกเลิกระหว่างครึ่งแรก
การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมดถือว่าเป็นโมฆะ
• ถ้าแมทช์หยุดชั่วคราว หรือถูกยกเลิกระหว่างครึ่งหลัง
การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมดจะยังคงใช้ได้
• ถ้าแมทช์หยุดชั่วคราว หรือยกเลิกระหว่างครึ่งหลัง
การเดิมพันทั้งหมดสำหรับครึ่งหลังจะถือว่าเป็นโมฆะ |